LAS ARENAS

Nueve arenas. Una flexión más.

Cada nueva liga abre una nueva arena. Tus trofeos deciden el escenario: cuantas más flexiones haces, más subes.

El Festival de las Linternas, cuarta arena de REP RUSH, que se desbloquea en la liga Oro.
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Las 9 arenas de REP RUSH

Del Sendero de las Primeras Lluvias a la Corte del Fénix: nueve arenas por desbloquear subiendo de liga en REP RUSH, de Bronce a Challenger.

01

Cómo desbloquear una arena

Cada flexión registrada te da un trofeo, y dos más cuando terminas tu reto. En cuanto tus trofeos alcanzan el umbral de una nueva liga, su arena se abre: Bronce desde tu primer trofeo, Plata a 150, Oro a 425, hasta Challenger a 3675. Ninguna compra ni moneda desbloquea una arena: solo tus flexiones.

02

Recompensas en cada división

Cada liga tiene cinco divisiones. De Bronce a Máster, las divisiones IV, III y II dan monedas y la división I un cofre: 4330 monedas en total, que se recogen en la pestaña Trofeos.

03

37 rangos y una clasificación

De Sin clasificar a Challenger, tu rango sigue a tus trofeos. Aparece en tu perfil y en las clasificaciones de tu ciudad, de tu país y del mundo.

04

La Corte del Fénix

La última arena espera a quienes llegan a Challenger. Con cuatro partidas de 20 flexiones por semana, se tarda varios meses en llegar: cada partida cuenta.

El Sendero de las Primeras LluviasEl Sendero de las Primeras Lluvias
El Mapa de OrigenEl Mapa de Origen
El Paso de las AvalanchasEl Paso de las Avalanchas
El Festival de las LinternasEl Festival de las Linternas
El Palacio de los EspejosEl Palacio de los Espejos
La Mina de AmatistaLa Mina de Amatista
La Ciudad del InviernoLa Ciudad del Invierno
El Volcán de los TitanesEl Volcán de los Titanes
La Corte del FénixLa Corte del Fénix