01Un movimiento, dos acciones
Al bajar, el héroe se agacha para pasar por debajo del barril. Al subir, puede recoger las monedas del camino. Se cuenta una repetición tras completar la secuencia arriba, abajo, arriba: es tu movimiento el que dirige la partida.
02Una partida a tu medida
Elige 5, 8, 12 o 20 flexiones antes de empezar, o deja que tu programa elija por ti. Cada opción tiene una meta clara, tanto si buscas una pausa activa breve como una serie más larga. Juega a tu ritmo y, cuando quieras medirte con otros, la clasificación de tu ciudad te espera.
03Un juego para hacer ejercicio sin mando ni material
Sin mando, sin mancuernas, sin pulsera: te bastan el iPhone, un poco de espacio en el suelo y tus brazos. REP RUSH forma parte de los exergames, videojuegos que se juegan moviéndose, pero se centra en un ejercicio que todo el mundo conoce: la flexión. Una partida dura unos minutos, en casa, en la oficina o de viaje.
04Más que un contador
Cada flexión te da un trofeo y cada nueva liga, de Bronce a Challenger, abre una de las nueve arenas, del Sendero de las Primeras Lluvias a la Corte del Fénix. Las monedas, los cofres y el resumen final convierten las repeticiones en una aventura visible. El progreso del juego no mide tu forma física.
05¿Para quién es este juego de flexiones?
Para quien encuentra aburridas las flexiones, quiere una rutina corta en casa o disfruta de los juegos de progresión. Los retos empiezan en 5 flexiones: no hace falta ser deportista para empezar una partida ni aspirar a 100 flexiones al día.
06Tu móvil es el mando
Coloca el iPhone de forma estable, mantén el rostro visible y calibra las posiciones alta y baja. Las imágenes se procesan en el dispositivo; REP RUSH no las graba ni transmite. Deja espacio suficiente y detente si sientes dolor.